مركز معلومات صناع المحتوى

مرحبًا بك في مركز معلومات صناع المحتوى! يمكنك هنا العثور على معلومات حول برامج شركاء Riot Games، وتقديم طلب، والحصول على مزايا البرنامج بصفتك صانع محتوى نشطًا. أضف هذه الصفحة إلى مفضلتك وتفقدها بانتظام للاطلاع على المستجدات.

أأنت مهتم بالانضمام؟ اطلع على المزيد حول البرنامج.

الامتيازات

يقدم كلٌ من برامج الشراكة لدينا امتيازات مختلفة قليلًا، ولكن عبر جميع الألعاب، يمكن أن يتوقع صناع المحتوى:

محتوى داخل اللعبة:

سيحصل صناع المحتوى على محتوى مفتوح تلقائيًا داخل اللعبة لاستخدامه، والذي قد يتضمن عملاء، وأبطالًا، ومخططين، ورخص معركة، ومظاهر، والمزيد!

الألقاب داخل اللعبة/ عناصر الشركاء التجميلية:

أظهر صفتك كشريك في ألعابنا باستخدام ألقاب حصرية داخل اللعبة مخصصة لصناع المحتوى.

دعم كبار الشخصيات:

يخضع صناع المحتوى الشركاء لنفس المعايير التي يخضع لها كل اللاعبين، غير أنهم يحصلون على وصول مباشر إلى دعم اللاعبين المخصص والسريع للمساعدة في حل أسئلتهم وتلبية احتياجاتهم بسرعة.

هدايا المحتوى:

قد يحصل صناع المحتوى أحيانًا على إمكانية الوصول إلى رموز و/أو غنائم لتوزيعها كهدايا للمساعدة في إسعاد مجتمعات متابعيهم.

دعم السفر:

يمكن لصناع المحتوى الشركاء طلب دعم مؤقت لحسابات السفر عند وجودهم خارج بلدانهم الأصلية، ليتمكنوا من اللعب وصنع المحتوى أثناء وجودهم في الخارج.

الأولوية في الدعوات:

يوجد دائمًا شيء جديد، لذا قد يتلقى صناع المحتوى أيضًا دعوات للمشاركة في الحملات، والفعاليات، والوصول المبكر، وغير ذلك من الفرص في جميع أنحاء Riot.

VALORANT
البرامج الأخرى

VALORANTبرنامج الشركاء

تُفتح طلبات التقديم لبرنامج شركاء VALORANT في الفترة من 3 إلى 28 أغسطس 2026.

حالة القبول في البرنامجقريبًا

مؤهلات برنامج الشركاء

قد تختلف شروط التأهيل قليلًا بين الألعاب والمناطق لتعكس سلوكيات اللاعبين الفريدة. وبناءً على ما سبق، نقدم لك نظرةً عامةً شاملة عن المعايير التي نبحث عنها:

استمرارية صانع المحتوى:
  • صُممت برامجنا لإزالة العقبات وتعزيز تفاعل المجتمع بشكل أفضل، لذا سنمنح الأولوية لصناع المحتوى الذين ينتجون بالفعل محتوىً متعلقًا بألعابنا بانتظام.
  • نبحث عن صناع محتوى يواظبون على تقديم مقاطع بث مباشر أو فيديوهات مسجلة أو محتوى قصير حول اللعبة التي تتقدم بطلب من أجلها.
عدد المتابعين في مجتمع اللعبة:
  • رغم أننا صممنا برامجنا لدعم صانعي المحتوى الصاعدين والمخضرمين، إلا أننا نرغب أن نضمن أن شركاءنا قد أسسوا مجتمعًا من المشاهدين المتفاعلين.
  • نبحث عمومًا عن صانعي محتوى لديهم على الأقل 20+ من مشاهدي البث المباشر أو 1,000+ متوسط مشاهدات فيديو.
السلوك الإيجابي:
  • يجب أن يعكس صناع المحتوى الشركاء المعايير التي نحددها للمجتمع، مما يعني أنه يجب أن تتمتع حساباتهم بسمعةٍ جيدة في جميع ألعابنا.
  • يجب أن تكون لديهم سمعةٌ إيجابية في نشاطاتهم عبر الإنترنت، وبمشاركةٍ قوية مع مجتمع اللعبة، وألا تكون لديهم مخالفات جسيمة لـ ميثاق مجتمع Riot Games وتوقعات السلوك الخاصة ببرنامج الشركاء.

ملاحظة: يجب أن يبلغ جميع صناع المحتوى 18 عامًا على الأقل وقت التقديم. قد لا نتمكن من قبول الطلبات من الدول أو المناطق التي لا تتوفر فيها خدمات Riot، بسبب العقوبات الحكومية أو ترتيبات النشر الخاصة بـ Riot، أو لأي سبب آخر.

الأسئلة الشائعة

لمساعدتك على البدء، أدرجنا أدناه بعض الأسئلة الأكثر شيوعًا.

تستمر فترة التقديم المفتوحة الأولية لكل لعبة لمدة شهر تقريبًا. إليك التفاصيل:

VALORANT: 3 أغسطس 2026 – 28 أغسطس 2026

League of Legends: 1 سبتمبر 2026 – 30 سبتمبر 2026

Teamfight Tactics: 1 أكتوبر 2026 – 30 أكتوبر 2026

بعد إغلاق فترة التقديم، سيحتاج فريقنا إلى حوالي 2 - 4 أسابيع لمعالجة جميع الطلبات ومراجعة أهلية كل صانع محتوى. سيتلقى جميع صناع المحتوى النتائج الخاصة بطلباتهم في نفس الوقت تقريبًا.

سيتلقى صناع المحتوى جميع المعلومات المتعلقة بطلبهم عبر عنوان البريد الإلكتروني الذي قدموه، بالإضافة إلى مركز معلومات صناع المحتوى، حيث يمكن مراجعة حالة طلبهم في الوقت الفعلي.

صُممت برامجنا لدعم صناع المحتوى الصاعدين والمخضرمين الذين يصنعون محتوى حول الملكية الفكرية لشركة Riot Games، وهذا يعني أننا سننظر في أمور مثل استمرارية المحتوى، والإلمام باللعبة، والسلوك داخل المباريات، وحجم المتابعين. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تتجاوز أعمار جميع المتقدمين 18 عامًا، وأن يقيموا في مناطق التسويق التي تدعمها برامج شركائنا. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن كلٍ من أسواقنا وبرامجنا تختلف قليلًا في مقاييس التأهيل لضمان الإنصاف في المعايير.

بما أن وايلد ريفت انضمت كبرنامج تجريبي في مايو 2026، فإنها تحتاج إلى بعض الوقت الإضافي لتكتمل جاهزيتها قبل أن نكون مستعدين لإطلاق طلبات التقديم المفتوحة. سنسعى لإطلاق طلبات التقديم الخاصة بلعبة وايلد ريفت بمجرد أن نصبح مستعدين لذلك، في الأرجح قبل عام 2027.

نستكشف دائمًا كيف يمكننا دعم صناع المحتوى في جميع ألعابنا، ولكن في الوقت الحالي، لا توجد برامج شركاء معتمدة لكل بها ألعاب 2XKO أو LoR أو Riftbound. بدلًا من ذلك، تستثمر كل لعبة في صناع المحتوى بطرق فريدة لدعم أهداف المحتوى الخاصة بهم والمساعدة في تعزيز مجتمع اللعبة. نعلم أن برامجنا تثير الكثير من الحماس، لذا يمكنكم متابعة قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بكل لعبة للحصول على أحدث التحديثات والفرص.

الجواب المختصر: سيتم ذلك بالتأكيد، لكن لم يُحدد التوقيت بعد.

الجواب المسهب: تُعد هذه المرة الأولى التي نرحب فيها بصناع المحتوى على هذا النطاق، وستتوفر للمرة الأولى حول بعض ألعابنا. نريد أن نضمن توسع برامج شركائنا بفعالية قبل دعم تدفق إضافيين من صناع المحتوى. ستتوفر التفاصيل حول فرص التقديم المستقبلية عبر الصفحة الرئيسية لمركز معلومات صناع المحتوى.

في الوقت الحالي صُممت برامج شركائنا لدعم صناع محتوى البث المباشر، والفيديو حسب الطلب، والمحتوى القصير. لكننا نستكشف بالفعل وبجدية طرقًا يمكننا من خلالها دعم كل من مؤدي الكوسبلاي وفناني مجتمع اللعبة بشكل أفضل عبر برامج فريدة خاصة بهم. ستتوفر المزيد من التفاصيل عن ذلك قريبًا!

إذا أردت حذف بياناتك المتعلقة ببرنامج شركاء Riot Games و/أو استرجاعها، فالرجاء التواصل عبر البريد الإلكتروني riot-partner-programs@riotgames.com